ENTREVISTA 01
Os engenheiros falam sobre
seu amor pela música
e sua experiência em áudio
ENTREVISTA 02
O melhor lugar
para ouvir música
é o seu carro
ENTREVISTA 03
Múltiplas maneiras de
aproveitar a música significam novos desafios no mercado
ENTREVISTA 04
Paixão pelo Desenvolvimento
de Equipamentos
de Som Automotivo Premium
ENTREVISTA 05
Canalizando o amor pela
música para o novo produto
Canalizando o amor pela música para o novo produto
P: A Pioneer leva a música muito a sério e essa paixão transparece nos produtos.
Yoshinari:
É o respeito pelo poder e o potencial da música. Por exemplo, o MP3 é um formato muito popular, mas a qualidade do som não é tão boa quanto a qualidade do CD. Sentimos que agora é a hora de mais uma vez lembrar as pessoas como é excepcional o som do CD. O som de alta resolução é um novo padrão cujo tempo chegou. Existem várias iniciativas implementadas na Pioneer para oferecer som de alta qualidade, e o número de engenheiros que querem trabalhar nessa área aumentou consideravelmente.
Tsushima:
No negócio da música, não é possível evitar o dilema do analógico versus digital. O discurso que sai de minha boca é analógico, obviamente, mas uma câmara digital registra-o para ser editado em um computador quando as pessoas o reproduzem em seus dispositivos. Verão um objeto digital, mas o som será analógico. Não há limites no som analógico, mas o digital tem restrições como taxas de bits e taxas de amostragem. Então, é uma questão de expandir esses limites para obter o melhor som possível.
P: Quanto maior a resolução, mais pesados serão os dados.
Tsushima:
É verdade. E é por isso que os MP3 foram criados para comprimir esses arquivos e torná-los mais leves, e essa é a qualidade que as pessoas costumavam ouvir. Felizmente a tecnologia continua evoluindo. Algum dia pode até ser possível fazer algo melhor do que o analógico - mais real do que o real.
P: Esse é exatamente o tipo de desenvolvimento que acontece hoje.
Tsushima:
Você pode dizer que estamos em um estado de fluxo. O mundo digital ainda não terminou de se desenvolver. Eu sei que algumas pessoas ainda se fixam no analógico, mas o som digital ainda está evoluindo. Estou ansioso por essa progressão. Estou feliz por ser um usuário, e não consigo imaginar a loucura que será trabalhar no desenvolvimento do futuro.
P: Quais os aspectos técnicos do novo produto, que você sente com mais intensidade?
Yoshinari:
A fase de teste comprovou o que eu já acreditava - que as alterações na PCB (placa de circuito impresso) fazem uma incrível diferença na qualidade do som. Como um produto acabado, tem de ser equipado com uma variedade de recursos e, para ser vendido em mercados em todo o mundo, tem que obter todos os tipos de certificações. Muitos obstáculos devem ser ultrapassados para que um produto possa entrar nas lojas. Cada função também tem padrões que devem ser cumpridos, mas às vezes essas funções também podem entrar em conflito entre si.
P: O que você faz quando isso acontece?
Yoshinari:
Nesse caso, deve ser dada prioridade a uma função sobre a outra. Não há nada mais difícil no design do que ter que fazer sacrifícios. Desta vez, fomos capazes de ultrapassar todos os obstáculos sem comprometer a excelente qualidade do som.
P: Que desafios você teve de enfrentar para dar prioridade à qualidade do som?
Yoshinari:
Passamos por um processo rigoroso para garantir que o sinal de áudio para voz não entra em conflito com outros sinais. É um trabalho muito delicado. Especialmente com o sinal de voz, porque não é produzido eletronicamente, geralmente o sinal que é transmitido não é tão robusto quanto o original, mas ao focarmos constantemente nos mínimos detalhes no projeto, conseguimos preservar o sinal e mantê-lo bom e robusto.
P: E com os outros componentes além da PCB (placa de circuito impresso)?
Yoshinari:
Nós fomos muito seletivos com o que decidimos incluir, é claro. Para garantir que os sons que eram anteriormente indetectáveis pudessem ser ouvidos, tínhamos de incluir componentes completamente novos. Com os nossos produtos anteriores, foi sempre difícil obter exatamente o que queríamos depois de fazer compromissos.
Tsushima:
Você não pensa nisso, mas, além da PCB, existem todos esses outros componentes, telas de vídeo e displays digitais, além dos itens necessários para produzir sons. Porque eu faço música, estou sempre curioso por saber quanto da própria PCB se destina a tocar música. É como quando você encontra um sistema de navegação para PC, smartphone ou um carro que tem um som impecável. Você sente realmente que foi o amor pela música que criou esses itens. Eu penso sempre no fator som, por exemplo quando compro uma câmara de vídeo, penso na qualidade do microfone.
Yoshinari:
Essa é a diferença entre os profissionais e os amadores, suponho. (Risos)
Tsushima:
As pessoas que trabalham em outras áreas provavelmente ficam obcecadas com a qualidade da imagem ou o número de pixels. É realmente ótimo conversar diretamente com alguém que projeta o equipamento que eu uso.
Yoshinari:
Eu penso que você ficará feliz com o que criamos. O novo produto foi projetado para evitar as concessões que tivemos que fazer no passado. A equipe de desenvolvimento trabalhou em estreita colaboração para realizar o design e foi nosso objetivo comum - alcançar a melhor qualidade de som possível que transformou o sonho numa realidade.
P: Não há dúvida de que a Pioneer realmente se preocupa com a música que é tocada em seus sistemas.
Yoshinari:
A música é extremamente importante para nós. Enquanto desenvolvíamos o novo produto , conseguimos que os engenheiros de design da marca Pioneer TAD escutassem nosso sistema e nos dessem uma ajuda e orientação inestimáveis. Nosso sucesso é devido a todos os profissionais de som que juntaram as suas habilidades e conhecimentos aos nossos esforços. Posso dizer com toda a confiança que, se você quiser o melhor som, o novo aparelho é exatamente o que você está procurando.
P: Aparentemente, você é um dos músicos que toca violão na música promocional do produto que você criou.
Yoshinari:
Na verdade, tenho muita sorte em poder participar. Eu fiz a sugestão pensando que provavelmente seria recusada, mas eles realmente a aceitaram.
Tsushima:
Foi um dos nossos guitarristas que escreveu a música e, portanto, houve um momento mágico de conexão no estúdio - de guitarrista para guitarrista. (Risos) Foi realmente uma sessão incrível.
Yoshinari:
Revivi todas as memórias de quando eu tocava em uma banda e nós estávamos criando um álbum. Para falar a verdade, fiquei tão nervoso na noite anterior que não consegui dormir. Não era apenas a ansiedade, mas também a antecipação - o entusiasmo.
Tsushima:
Tal como a noite antes de uma viagem da escola. (Risos)
Yoshinari:
Exatamente! Estou muito grato por tudo ter corrido bem. Eu sei que é raro que um engenheiro de design de um produto se junte à música de fundo e à promoção desse produto, e é exatamente por isso que concordei com o desafio.
Fim
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